W tej domenie są zdefiniowane następujące Poziomy hałasu i Poziomy zagrożenia:

Poziomy zagrożenia (PZ)
  1. Nie jest niebezpieczne (kod jest napisany w widocznym miejscu, można na niego wpaść nawet nie szukając);

  2. Średnie lub potencjalne zagrożenie w miejscu, w którym znajduje się kod, wymaga pewnego wysiłku fizycznego (wspiąć się na wysokość około 2 metrów lub schodzić w dół po drabinie);

  3. Podobnie jak poziom drugi, ale są dodatkowe niebezpieczeństwa na miejscu (wystające zbrojenie, dziury, otwory, gwoździe);

  4. Miejsce może być potencjalnie niebezpieczne dla życia i zdrowia, w celu znalezienia kodu(ów), członkowie drużyny muszą wykazać się najwyższą ostrożnością. Miejsce może być niebezpieczne ze względu na jego specyfikę: stary opuszczony budynek lub piwnica;

  5. Maksymalny poziom zagrożenia życia, wymaga szczególnej uwagi i ostrożności (śliska wieża, bardzo stary budynek z groźbą zawalenia).

Poziomy hałasu (PH)
  1. Rób co chcesz;

  2. Możesz mówić, ale nie krzycz;

  3. Musisz mówić cicho;

  4. Musisz mówić szeptem, pożądane światło-maskowanie (ograniczenie w używaniu latarek);

  5. Wymaga absolutnej ciszy, musisz być w cieniu, pełne światło-maskowanie, bo w pobliżu się znajduje ochrona, policja lub aborygeny, którzy mogą ich zawołać, itp.

Uwaga! Poziomy te (PZ i PH) muszą być określone w każdym terenowym zadaniu w grach typu "Starcie" i podobnych do tego typu grach!

Niezastosowanie się do tych poziomów uczestnikiem lub drużyną doprowadzi do kary czasowej lub dyskwalifikacji uczestnika lub drużyny bez zwrotu wpisowego. Ale przedewszystkim zagraża życiu!