|
W tej domenie są zdefiniowane następujące Poziomy hałasu i Poziomy zagrożenia:
Poziomy zagrożenia (PZ)
- Nie jest niebezpieczne (kod jest napisany w widocznym miejscu, można na niego wpaść nawet nie szukając);
- Średnie lub potencjalne zagrożenie w miejscu, w którym znajduje się kod, wymaga pewnego wysiłku fizycznego (wspiąć się na wysokość około 2 metrów lub schodzić w dół po drabinie);
- Podobnie jak poziom drugi, ale są dodatkowe niebezpieczeństwa na miejscu (wystające zbrojenie, dziury, otwory, gwoździe);
- Miejsce może być potencjalnie niebezpieczne dla życia i zdrowia, w celu znalezienia kodu(ów), członkowie drużyny muszą wykazać się najwyższą ostrożnością. Miejsce może być niebezpieczne ze względu na jego specyfikę: stary opuszczony budynek lub piwnica;
- Maksymalny poziom zagrożenia życia, wymaga szczególnej uwagi i ostrożności (śliska wieża, bardzo stary budynek z groźbą zawalenia).
Poziomy hałasu (PH)
- Rób co chcesz;
- Możesz mówić, ale nie krzycz;
- Musisz mówić cicho;
- Musisz mówić szeptem, pożądane światło-maskowanie (ograniczenie w używaniu latarek);
- Wymaga absolutnej ciszy, musisz być w cieniu, pełne światło-maskowanie, bo w pobliżu się znajduje ochrona, policja lub aborygeny, którzy mogą ich zawołać, itp.
Uwaga! Poziomy te (PZ i PH) muszą być określone w każdym terenowym zadaniu w grach typu "Starcie" i podobnych do tego typu grach!
Niezastosowanie się do tych poziomów uczestnikiem lub drużyną doprowadzi do kary czasowej lub dyskwalifikacji uczestnika lub drużyny bez zwrotu wpisowego. Ale przedewszystkim zagraża życiu!
|
|
|
|
|