Choose your language:
en pl ru
Upcoming games:
(#169) "РасчлENение покемона"
team game,
25.08.2024 / 22:00:00
Zone: Quest
Author: СвердLove
Participation: 150 zł
RSS 2.0
Domain: http://warsaw.en.cx/ (domain owner: Anzurbey) Show avatars
Forum moderators: Anzurbey, sENior_Antonio, СвердLove, lenocka, rrydziu, stupefied, klaszcze_u_rubika
On page: 
1  2  3

fallout tactics (#127, 2012-03-31)

2/12/2012 4:38:06 PM / 49 messages / the topic was opened by goga67 .

Game format: Team
Passing sequence: Custom (not linear)
Game authors: goga67, stasiu111, Extravaganza
Start of the game: 3/31/2012 9:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 4/1/2012 12:00:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 4/1/2012 12:00:00 PM (UTC +2)
Prize: 300 (50% from the sum of subscription)
Participation fee:120(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Sergeant
(
)
[ 4/2/2012 9:50:20 PM (UTC +2) ]  
Entoperki dziękują za grę. Była dość wymagająca. Radość z trzeciego miejsca przy tak zacnych drużynach zabił niestety fakt nieukończenia rywalizacji przez niektóre. Życzymy szybkiego powrotu do zdrowia wszystkim poturbowanym. Co do uwag jakie przychodzą mi do głowy to: 1. Pierwsze zadanie - dojazd na rondo. Chyba ostro trzeba było naginać przepisy by zdążyć tam. 2. Zadanie urozmaicone Paintballem - ciekawe ale ostrzegajcie może że trzeba mieć totalnie ciuchy na zniszczenie, poza tym strzelanie przez okna w górę może oznaczać że ktoś dostanie w głowę (jeden od nas, dostał w tył głowy nie chroniony maską - no ale rozumiem wypadek). 3. Lokalizacja koło gokartów. Nie wiadomo było gdzie szukać ile budynków oblecieć - przydała by się mapka bądź info (budynek A-3 kody, itd... ). 4. W tej lokalizacji przy pomieszczeniach z wełną mineralną chyba powinno się napisać EN STOP bo nie każdy zna konsekwencje zabawy z takimi materiałami. 5. Zadanie z UV - kody na dachu praktycznie nieczytelne (te na niższych kondygnacjach za to super widoczne) 6. Zadanie z rektorem - OCB? Widocznie o 4 rano nie osiągnęliśmy dostatecznego poziomu abstrakcji ;) Co mi się podobało: 1. Porwanie członka drużyny :) 2. Kod na i w kominku (pozdrawiam złośliwca ;) ) 3. Komisariat policji - najlepsze miejsce :) Czekamy na wyjaśnienia bonusów bo nam sztab się sfrustrował :) Jeszcze jedno, jesteśmy gorącymi fanami kar za timeouty, przynajmniej gra się wtedy do końca. Pozdrawiam
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/2/2012 10:06:11 PM (UTC +2) ]  
stasiu111:
Dziba: Dzieki za gre. widze ze nikt sie nie wypowiada, to moze ja cos powiem, wszystko fajnie ale to juz drugie starcie w wykonaniu zolwi zadania ktorego sa praktycznie w calosci wziete z forgotten i to mi sie nie podoba. wiem ze opuszczonych budynkow jest co raz mniej ale moim zdaniem tak byc nie powinno. o ile wiem to zazwyczaj ogranizatorzy jezdza i szukaja budyknow a nie wchodza na forgotten i sciagaja z tam tad wszystko co sie da. Gosza po tobie sie tego nie spodziewalam. 2 jesli w budynku sa dziury to pisze sie en uwaga albo en stop. 3 jesli uzywa sie budynki nie stojace obok siebie jest miedzy budynkami woda i krzyzowke pisze sie w budynku ktory nie lezy przy wskazanym miejscu, to powinno sie dawac mape miejsca albo przynajmniej pisac ilosc budynkow.

Akurat z forgottena w ogóle nie korzystaliśmy i nie wchodziliśmy na niego. Mieliśmy parę punktów a resztę tak jak napisałaś jeździliśmy i szukaliśmy. A swoją drogą też jest ciężko znaleźć coś czego nie ma na tej stronie bo jest dosyć popularna i praktycznie wszystkie miejsca są na niej uwzględnione. Co do dziur i innych niebezpieczeństw na miejscówkach to chyba oczywiste że występują praktycznie na każdej grze jak nie miejscu. W końcu nie bez przyczyny się podpisuje na początku gry "waiver". Zawsze na każdej miejscówce bez względu na poziom trzeba zachować ostrożność. Izie życzę szybkiego powrotu do zdrowia ale prosimy nie zrzucać winy na organizatorów bo to mogło się zdarzyć każdemu w każdej możliwej chwili grając w Encountera. A co do krzyżówki to nie wiem o co chodzi :) W końcu organizatorzy wymyślają gdzie co ma być i chyba nie ma na to jakiejś reguły ;)
widzisz tak sie sklada ze wasze ostatnie starcie tez niby i nie wzieliscie z forgotten ale wszystkie doslownie wszystkie miejscowki byly z niego wziete. a jesli mowa o tym ze ciezko znalesc, no fakt, ciezko,dlatego jest co raz mniej starc, ale wiekszosci z organizatorow udaje sie a wasze caly czas sa na forgotten. widzisz sa tacy ludzie grajacy w encounter ktorzy zagladaja na forgotten przed gra i jak rozumiesz z taka gra jak wasza idzie im o wiele latwiej niz innym, a gra staje sie mniej ciekawa. w przypadku waszej gry mozna nic nie googlac tylko wlazic na forgotten i sprawdzac co jest w poblizu. Moze to jednak tylko moje zdanie.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 4/2/2012 11:07:26 PM (UTC +2) ]  
Co do gry "Alfabet mafii" to przyznaję, że miejsca były z forgottena brane ale uważam to za błąd nowicjuszy. A co do tej gry to nie wszystkie miejsca były na forgotten a jak nawet to dużo innych było obok i nie było jednoznaczne gdzie jechać więc trzeba było googlać. Swoją drogą czy ktoś zrobił starcie gdzie ruinki były wyszukane osobiście i nie ma możliwości znalezienia ich na forgotten??
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 4/2/2012 11:08:35 PM (UTC +2) ]  
Wloczykij: Zadanie z rektorem - OCB?

pierwsze litery dawały słowo - RUNY ;)
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/2/2012 11:18:40 PM (UTC +2) ]  
tak mysle ze bylo duzo takich gier, wiem ze chlopaki z naszej druzyny jesli roobia gry to jezdza i szukaja kiedy sama robilam gre to przez pare dni jezdzilismy i szukalismy wiem ze lena kiedys na googlach sprawdzala pozniej jezdili i sprawdzali ale nie wchodzi sie na forgotten i nie bierze sie z tam tad nawet polowy, pomijajac juz to ze jedna z miejscowek juz byla brana przez nazwe tymczasowa. kilka w otwocku, kilka w karczewie kilka w emow kilka to 2-3 miejscowki naprawde ciezko wykminic o ktora chodzi...szczegolnie ze na forgotten jest mapa miejsc. rozumiem ze ciezko jest teraz znalesc opuszczone miejsca ale branie calej gry z forgotten uwazam za przesade.
Games Author
Boy
(
)
[ 4/3/2012 10:06:37 AM (UTC +2), cityriddle.en.cx ]  


stasiu111: Swoją drogą czy ktoś zrobił starcie gdzie ruinki były wyszukane osobiście i nie ma możliwości znalezienia ich na forgotten??

Dziba: wiem ze lena kiedys na googlach sprawdzala pozniej jezdili

My też tak robimy. Przeglądamy mapy satelitarne i potem sprawdzamy miejsca. Albo po prostu w życiu codziennym kołowrotek wokół głowy i jazda :) Sam obecnie mam około 8 miejscówek niewykorzystanych w Warszawie których nie ma na forgotten znalezionych zupełnie "przy okazji" :) Tylko trzeba to zebrać do kupy i napisać grę.
Games Author
Attestate
[ 4/3/2012 11:26:12 AM (UTC +2) ]  
Dziba: 3 jesli uzywa sie budynki nie stojace obok siebie jest miedzy budynkami woda i krzyzowke pisze sie w budynku ktory nie lezy przy wskazanym miejscu,
Gdzie to jest napisany że muszę?
Games Author
Attestate
[ 4/3/2012 11:30:19 AM (UTC +2) ]  
Dziba: pomijajac juz to ze jedna z miejscowek juz byla brana przez nazwe tymczasowa.
To przepraszam ja tam nie byłem. I Żadnego EN nie było na budynku. Tam był Gleb. A my w tym czasie wałczyliśmy z aborygenami o prawo przejazdu samochodem.
Games Author
Attestate
[ 4/3/2012 11:39:59 AM (UTC +2) ]  
http://penetratorscavengerteam.blogspot.com/2012/03/saneczki.html

proszę o przybliżenie pierwszego zdjęcia.

I teraz ile miejsc było branych z forgotten.

dom żyda z Obór.
A odnośnie brania budynków ze stron to powiem że każda gra jest robiona na 50 % jak nie więcej ze stron internetowych jeżeli to nie są budynki małe i porostu mieszkalne.
Games Author
Attestate
[ 4/3/2012 11:44:02 AM (UTC +2) ]  
z moich obliczeń przy naszej gry było brane 2 budynki ze stron
Games Author
Attestate
[ 4/3/2012 11:51:29 AM (UTC +2) ]  
klaszcze_u_rubika:


stasiu111: Swoją drogą czy ktoś zrobił starcie gdzie ruinki były wyszukane osobiście i nie ma możliwości znalezienia ich na forgotten??
Dziba: wiem ze lena kiedys na googlach sprawdzala pozniej jezdili

My też tak robimy. Przeglądamy mapy satelitarne i potem sprawdzamy miejsca. Albo po prostu w życiu codziennym kołowrotek wokół głowy i jazda :) Sam obecnie mam około 8 miejscówek niewykorzystanych w Warszawie których nie ma na forgotten znalezionych zupełnie "przy okazji" :) Tylko trzeba to zebrać do kupy i napisać grę.
http://maps.google.com/maps?q=05-520+Obory,+piaseczy%C5%84ski,+Mazowieckie,+Polska&hl=pl&ie=UTF8&ll=52.081985,21.165419&spn=0.0299 07,0.084543&sll=37.0625,-95.677068&sspn=39.371738,86.572266&oq=obory&t=h&geocode=FUCtGgMdHLRCAQ& ;hnear=05-520+Obory,+piaseczy%C5%84ski,+Mazowieckie,+Polska&z=14

fajnie wygląda z powietrza.
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/3/2012 7:40:31 PM (UTC +2) ]  
gosha logicznym jest zrobienie mapy jesli stawiasz krzyzowke nie w 1 budynku, logicznym jest narysowanie mapy z woda zeby ludzie do niej nie wpadali, jesli dla ciebie to nie problem moze dla innych jest nie sadzisz?nie wiem skad ty szukasz budynki wiem ze inni robia tak jak napisal wyzej Jan. Ale dobrze wiedziec bo teraz twoje "znalazlem nowy opuszczony budynek" bede traktowac jako znaleziony na forgotten...
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/3/2012 7:42:27 PM (UTC +2) ]  
tak przy okazji dlaczego w punktach koncowych nie uczestniczy nazwa tymczasowa nawet jesli nie ukonczyli to chyba powinni tu byc tak samo jak aniolki???
Games Author
(
)
[ 4/4/2012 6:50:15 PM (UTC +2) ]  
To teraz trochę moich uwag:
Rzeczywiście ciężko było dojechać w 20 min. Jechaliśmy bardzo szybko do tego ronda w Konstancinie i zabrakło czasu. Gdyby różnica w bonusie byłaby mniejsza, prosilibyśmy o anulowanie tego zadania zwłaszcza, że inne drużyny miały inną drogę.
Po jakiego wała robić kody UV w środku lasu. Na dachu nie było ich widać, a gdyby jakaś drużyna chciała ich szukać nad ranem to nie miałaby szans.
Szkoda, że kłopoty techniczne w Oborach uniemożliwiby równą walkę przy szukaniu kodów. Gdy my czołgaliśmy się po podłodze inne teamy mogły mormalnie przeszukać pomieszczenie.
Oczywiście było też kilka ciekawych pomysłów na zadania, lokalizacje ciekawe, kody dobrze poukrywane :) Grało się szybko i sympatycznie. Pozdrawiam
Senior sergeant
(
)
[ 4/4/2012 8:56:51 PM (UTC +2) ]  
Jak Ola zwróciła uwagę a nikt z orgów tego do tej pory nie zrobił, proszę o zakończenie naszej gry. Nie "zadziałał" autopass z komisariatu, ileś tam kodów znaleźliśmy z tego poziomu znaleźliśmy i są wpisane a grę ukończyliśmy, tylko trochę kiepsko*SMILE*.

Co do uwag: 20 min do K-J to jednak mocne nagięcie przepisów. Osobiście zrekompensowała mi to pierwsza willa przy ul. Jagiellońskiej gdzie dwadzieścia parę lat temu przychodziłam do koleżanek z piaskownicy*SMILE* i wszystko to wyglądało zupełnie inaczej - taki osobisto-sentymentalny wątek się wkradł.
Nie będę komentować miejscówek z forgottena bo my z niego nie korzystamy i gdyby nie dyskusja tutaj to nawet byśmy nie wiedzieli że wszystkie tam są. Były lepsze i gorsze jak w każdej grze.
Co do treści zadań to ja mam wrażenie że były tylko nazwy/ulice/miejscowości napisane w różnych alfabetach i symbolach oraz współrzędne we wszelkich możliwych kombinacjach. Jedne współrzędne i jeden alfabet/symbole na grę powinny wystarczyć więcej to już za dużo. Teraz piszę z pamięci bo nie ma dostępnego scenariusza i nie wiem dokładnie ile tego było ale takie zostało wrażenie, że w każdym zadaniu, co z czasem robiło grę nużącą i monotonną.

Tak czy inaczej dzięki za grę, do zobaczenia na następnej i wypuście nas z tego komisariatu*SMILE*
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/5/2012 1:16:20 AM (UTC +2) ]  
blast1: To teraz trochę moich uwag:
Rzeczywiście ciężko było dojechać w 20 min. Jechaliśmy bardzo szybko do tego ronda w Konstancinie i zabrakło czasu. Gdyby różnica w bonusie byłaby mniejsza, prosilibyśmy o anulowanie tego zadania zwłaszcza, że inne drużyny miały inną drogę.
Po jakiego wała robić kody UV w środku lasu. Na dachu nie było ich widać, a gdyby jakaś drużyna chciała ich szukać nad ranem to nie miałaby szans.
Szkoda, że kłopoty techniczne w Oborach uniemożliwiby równą walkę przy szukaniu kodów. Gdy my czołgaliśmy się po podłodze inne teamy mogły mormalnie przeszukać pomieszczenie.
Oczywiście było też kilka ciekawych pomysłów na zadania, lokalizacje ciekawe, kody dobrze poukrywane :) Grało się szybko i sympatycznie. Pozdrawiam
Jesli mowisz o pozionie na rondzie to sorry ale my przyjechalismy tam chyba najpozniej ze wszystkich i wasza druzyna o ile pamietam juz tam byla. nie jechalam szybko ale jakos udalo nam sie znalezc kod wiec nie wiem co tu ma do rzeczy anulowanie poziomu. zasady byly jednakowe dla wszystkich.
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/5/2012 1:17:26 AM (UTC +2) ]  
Monika jeszcze byla flaga ;)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 4/5/2012 9:56:06 AM (UTC +2) ]  
greenkaa: Jak Ola zwróciła uwagę a nikt z orgów tego do tej pory nie zrobił, proszę o zakończenie naszej gry. Nie "zadziałał" autopass z komisariatu, ileś tam kodów znaleźliśmy z tego poziomu znaleźliśmy i są wpisane a grę ukończyliśmy, tylko trochę kiepsko*SMILE*.

Co do uwag: 20 min do K-J to jednak mocne nagięcie przepisów. Osobiście zrekompensowała mi to pierwsza willa przy ul. Jagiellońskiej gdzie dwadzieścia parę lat temu przychodziłam do koleżanek z piaskownicy*SMILE* i wszystko to wyglądało zupełnie inaczej - taki osobisto-sentymentalny wątek się wkradł.
Nie będę komentować miejscówek z forgottena bo my z niego nie korzystamy i gdyby nie dyskusja tutaj to nawet byśmy nie wiedzieli że wszystkie tam są. Były lepsze i gorsze jak w każdej grze.
Co do treści zadań to ja mam wrażenie że były tylko nazwy/ulice/miejscowości napisane w różnych alfabetach i symbolach oraz współrzędne we wszelkich możliwych kombinacjach. Jedne współrzędne i jeden alfabet/symbole na grę powinny wystarczyć więcej to już za dużo. Teraz piszę z pamięci bo nie ma dostępnego scenariusza i nie wiem dokładnie ile tego było ale takie zostało wrażenie, że w każdym zadaniu, co z czasem robiło grę nużącą i monotonną.

Tak czy inaczej dzięki za grę, do zobaczenia na następnej i wypuście nas z tego komisariatu*SMILE*

Zainteresowali się :) Napisałem do Hugo ale coś nie odpisuje. Jak Was wypuszczam z komisariatu to wskakujecie na 3 miejsce przed ENtoperków bo Wam się czas nie dolicza za to. Trzeba to będzie jakoś wyrównać karą czasową.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 4/5/2012 10:06:02 AM (UTC +2) ]  
za 10 i 11 poziom dalem timeout i wyszlo ok :)
Senior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 4/5/2012 10:14:46 AM (UTC +2) ]  

Dziba: Jesli mowisz o pozionie na rondzie to sorry ale my przyjechalismy tam chyba najpozniej ze wszystkich i wasza druzyna o ile pamietam juz tam byla. nie jechalam szybko ale jakos udalo nam sie znalezc kod wiec nie wiem co tu ma do rzeczy anulowanie poziomu. zasady byly jednakowe dla wszystkich.

Ola to by tam byliśmy chwile przed Wami na tym rondzie, i tylko my i Wy zrobiliśmy to zadanie. Też nie jechaliśmy jakoś specjalnie szybko, a wręcz jak na Radka to powiedziałabym, że nawet wolno :)


Ale czy pozostałe drużyny nie jechały na jakieś inne rondo? Bo to nasze chyba nie było w Konstancinie.
On page: 
1  2  3
4/29/2024 4:05:38 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©