Choose your language:
en pl ru
Upcoming games:
(#169) "РасчлENение покемона"
team game,
25.08.2024 / 22:00:00
Zone: Quest
Author: СвердLove
Participation: 150 zł
RSS 2.0
Domain: http://warsaw.en.cx/ (domain owner: Anzurbey) Show avatars
Forum moderators: Anzurbey, sENior_Antonio, СвердLove, lenocka, rrydziu, stupefied, klaszcze_u_rubika
On page: 
1  2

Puchar Warszawy Sezon 4: Gra 1# "Drużyna PierściENia" (#128, 2012-03-10)

2/13/2012 7:45:43 PM / 36 messages / the topic was opened by stupefied .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Storm
Game authors: Anzurbey, lenocka, rrydziu, stupefied, klaszcze_u_rubika
Start of the game: 3/10/2012 9:00:00 PM (UTC +1)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 3/11/2012 1:00:00 AM (UTC +1)
Confirmations are accepted until: 3/10/2012 8:55:00 PM (UTC +1)
Prize: 231 (30% from the sum of subscription)
Participation fee:70(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 3/11/2012 2:05:06 AM (UTC +2) ]  
Turbo Żułwie prze EN_terr?
EN_terr - 16 zadań
Żółwie - 15 zadań
Games Author
Boy
(
)
[ 3/11/2012 2:11:16 AM (UTC +2), cityriddle.en.cx ]  
Żółwie zrobiły 14 zadań + 5 minut bonusowych za zrobienie ostatniego zadania jako pierwsza drużyna co razem czyni 19 minut.
EN_terr zrobił 15 zadań (jedno za 2 minuty) + 3 minuty bonusowe za zrobienie ostatniego zadania co razem daje 19 minut. Jako że ostatni kod wpisaliście później niż żółwie, dlatego jesteście za nimi.
Games Author
 iz.
(
)
Attestate
[ 3/11/2012 11:19:13 AM (UTC +2) ]  
Hardkor z terminem jest ok :)
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 3/11/2012 11:49:07 AM (UTC +2) ]  
klaszcze_u_rubika: Żółwie zrobiły 14 zadań + 5 minut bonusowych za zrobienie ostatniego zadania jako pierwsza drużyna co razem czyni 19 minut.
EN_terr zrobił 15 zadań (jedno za 2 minuty) + 3 minuty bonusowe za zrobienie ostatniego zadania co razem daje 19 minut. Jako że ostatni kod wpisaliście później niż żółwie, dlatego jesteście za nimi.
Uważam to za sprawiedliwe rozstrzygnięcie.
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 3/11/2012 11:57:17 AM (UTC +2) ]  
Pytanie mam do terminów. Jeszcze dziś w nocy terminarz gier pucharowych wyglądał zupełnie inaczej. Zamiast 24.03 był 28.04. Rozumiem, że 28.04 to długi weekend ale przesuwanie terminu gry na miesiąc wcześniej to niezłe przegięcie.

Regulamin i terminarz turnieju był opublikowany sporo wcześniej i każdy mógł sobie zaplanować czas odpowiednio. Uważam, że jeśli gra ma być przesuwana to tylko na termin późniejszy a nie na wcześniejszy.

Oczywiście jest to uwaga teoretyczna jako że Hardkor zaakceptował termin.

Jeśli chodzi o przypisany nam termin organizacji gry (12.05) - oczywiście pasuje nam.
Games Author
 iz.
(
)
Attestate
[ 3/11/2012 12:08:15 PM (UTC +2) ]  
_unnamed: Regulamin i terminarz turnieju był opublikowany sporo wcześniej i każdy mógł sobie zaplanować czas odpowiednio. Uważam, że jeśli gra ma być przesuwana to tylko na termin późniejszy a nie na wcześniejszy.

Oczywiście jest to uwaga teoretyczna jako że Hardkor zaakceptował termin.
Hardkor o tę zmianę prosił wcześniej - jak poczytasz forum to zobaczysz. :)


Hardkor równiez prosi o uwzględnienie tego, że ostatni gra wypada w długi weekend i to może być problematyczne. Dodatkowo wtedy jest już Euro i może się ciężko jeździć po mieście.
Junior lieutenant
(
)
[ 3/11/2012 12:23:02 PM (UTC +2), zhp.en.cx ]  
Dzięki za grę, chyba najlepsza z mych dotychczasowych, bawiłem się doskonale w desancie, ale też same pozytywy ze sztabu. Idealny dla mnie poziom zagadek i ukrycia kodów. Respekt!

Gratulacje dla zwycięzców również, uważajcie jednak, bo następne gry planujemy wygrać :D
Games Author
Boy
(
)
[ 3/11/2012 12:48:39 PM (UTC +2), cityriddle.en.cx ]  
Z terminami ogólnie rzecz biorąc jest straszna kicha, ciężko ustawić kalendarz tak, żeby nie kolidował ze świętami i żeby puchar skończył się przed wakacjami, bo wiadomo, że w lipcu i sierpniu wszyscy idą na urlopy i to są terminy niedopuszczalne. unnamed masz jak najbardziej rację, jest to jednak wyjątkowa sytuacja. Jest w regulaminie zapis o tym, że liczą się 4 z 5 najlepszych gier, więc można w jedną grę nie zagrać.


Co do ostatniej gry, to bardzo proszę nie sugerować długiego weekendu, bo wolne w środę, nie przedłuża ani poprzedzającego ją weekendu, ani następnego. Gra zostanie prawdopodobnie przełożona, głównie dlatego, że na 9 czerwca zostało przełożone otwarcie EURO, więc wiadomo że po pierwsze będzie kipisz na mieście a po drugie mecz otwarcia raczej większość obejrzeć będzie chciała. Oczywiście jeżeli znajdzie się jakiś termin.
Games Author
 iz.
(
)
Attestate
[ 3/11/2012 1:02:18 PM (UTC +2) ]  
Janku - wolne w czwartek to jak najbardziej długi weekend :)
My bardzo jesteśmy za przełożeniem.
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 3/11/2012 6:59:35 PM (UTC +2) ]  
Dzięki za grę, zgadzam się z Akwusem co do zagadek i kodów, dodam jeszcze że bardzo odpowiada mi szturmowa kolejność zadań więc siłą rzeczy proszę o więcej takich :)
Games Author
Boy
(
)
[ 3/12/2012 11:32:33 AM (UTC +2), cityriddle.en.cx ]  
Dziś wieczorem około godz. 20:00 gra zostanie zamknięta, jeżeli ktoś chce wystawić ocenę, proszę zrobić to do wieczora :)
Games Author
(
)
[ 3/12/2012 2:08:48 PM (UTC +2) ]  
klaszcze_u_rubika: Jest w regulaminie zapis o tym, że liczą się 4 z 5 najlepszych gier, więc można w jedną grę nie zagrać.

Nie widzę takiego zapisy w regulaminie

Lieutenant
(
)
Attestate
[ 3/13/2012 1:36:47 AM (UTC +2) ]  
Gratuluję organizatorom bardzo udanej gry. Bardzo fajne, delikatne nawiązanie do tematu gry i pomysł z poszukiwaniem pierścieni, które pomagają nam ostatecznie odnaleźć ten Jedyny. Koncepcja rewelacyjna. Ponadto pozwolę sobie zachwalić się szturmową kolejnością zadań. To, co w tym trybie jest na zdecydowanie plus:

- zwiększona rola sztabu, który nie dość, że od początku gry musi pracować pełną parą, to jeszcze nie ma żadnych przerw, które zdarzają się zawsze w przypadku punktów liniowych. Ponadto musi rzeczywiście koordynować kolejne adresy do odwiedzenia w zależności od posiadanych informacji i lokalizacji desantu.
- dynamika. Desant jest ciągle w drodze i nie ma przestojów.
- trafienie na inne drużyny jest bardzo mało prawdopodobne, a jak już się je spotka, to nie tak tłumnie jak na zwykłych punktach.

Parę rzeczy na minus trybu szturmowego (choć nie wpłynęło to jakoś negatywnie na samą rozgrywkę):

- brak dostępu do statystyk, choć zrozumiały z technicznego punktu widzenia, to jednak odbiera możliwość otwartego współzawodnictwa, która dodaje emocji
- część drużyn nie odwiedza wszystkich miejsc i może mieć poczucie, że nie poznała całości gry
- wyniki gry, przez ograniczenia silnika nie są tak jasne jak w normalnym trybie
- bez sztabu gra jest bardzo trudna

Tak czy siak, mam nadzieję, że do tego trybu jeszcze nie raz wrócimy. Oby w równie dobrym stylu, co w ostatniej grze.
Games Author
Girl
(
)
[ 3/13/2012 6:45:10 PM (UTC +2) ]  
Maksiasty:

Parę rzeczy na minus trybu szturmowego (choć nie wpłynęło to jakoś negatywnie na samą rozgrywkę):

- brak dostępu do statystyk, choć zrozumiały z technicznego punktu widzenia, to jednak odbiera możliwość otwartego współzawodnictwa, która dodaje emocji

Statystyki były niedostępne celowo- z uwagi na to, że była to gra kwalifikacyjna Pucharu chcieliśmy zasiać nieco niepewności w sercach zawodników- o rany, rany, ciekawe, czy jesteśmy pierwsi, itd. ;) Nie miało to nic wspólnego ze szturmowym charakterem rozgrywki.
Games Author
 nels
(
)
Attestate
[ 3/14/2012 11:34:13 PM (UTC +2) ]  
Nie to, ze sie dopominam, ale czy/kiedy dostaniemy punkty za gre? I kiedy bedzie magiczna tabelka?:)
Games Author
Girl
(
)
[ 3/15/2012 10:03:07 PM (UTC +2) ]  
nels: Nie to, ze sie dopominam, ale czy/kiedy dostaniemy punkty za gre? I kiedy bedzie magiczna tabelka?:)
Magiczna tabelka będzie, jak Admin ją wyczaruje ;) A co do punktów... mission in progress...
On page: 
1  2
5/2/2024 7:30:18 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©