Choose your language:
en pl ru
Upcoming games:
(#169) "РасчлENение покемона"
team game,
25.08.2024 / 22:00:00
Zone: Quest
Author: СвердLove
Participation: 150 zł
RSS 2.0
Domain: http://warsaw.en.cx/ (domain owner: Anzurbey) Show avatars
Forum moderators: Anzurbey, sENior_Antonio, СвердLove, lenocka, rrydziu, stupefied, klaszcze_u_rubika
On page: 
1  2  3

Muzykologia 2 (#82, 2011-01-29)

12/1/2010 6:35:01 PM / 58 messages / the topic was opened by klaszcze_u_rubika .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 30
Game authors: rrydziu, stupefied, klaszcze_u_rubika
Start of the game: 1/29/2011 9:00:00 PM (UTC +1)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 1/30/2011 4:00:00 AM (UTC +1)
Confirmations are accepted until: 1/29/2011 8:00:00 PM (UTC +1)
Prize: 82.5usd (50% from the sum of subscription)
Participation fee:15usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/30/2011 2:56:21 PM (UTC +2) ]  
Dziba:
gadnięcia co co się czepiacie języka?

Pawią nasz sztab znalazł bez problemu, co prawda rozszyfrowanie kawałka przyszło nam z trudem. Po głowach też chodziła nam Kolska i uwaga... Zwrotnicza :>

Wiśniowa wsteczny bieg i spalone sprzęgło ale udało się ogarnąć też bez większego problemu.

moze zacznij czytac to co pisze jesli tobie sie podobalo fajnie wystaw 10 punktow i juz,to ze wy nie mieliscie problemu z jakas ulica bo wiedzieliscie gdzie jest lub wyswietlil wam nawigator nie oznacza ze inne druzyny nie mialy problemu. Tez wiemy gdzie znajduje sie Pawia ale nie z tej strony co byla FLAGA no bo po slowie FLAGA jasne rzecz tylko idiota by sie nie domyslil po ktorej to jest stronie)))


miejsca, w których mogły być flagi ogarnął nasz sztab, to był taki skrót myślowy z tą Pawią. Jechaliśmy już pod konkretny adres.


co do znajdowania ulic i kierowania w ich stronę, Hołek zrobił nas dwa razy w CHu...a ale to inna historia.

Pozdro 666
i generalnie pokój na świecie :>

Gratuluje Autorom za bardzo miłą grę...







Lieutenant
(
)
[ 1/30/2011 3:57:43 PM (UTC +2) ]  
nagrzebałem się ale znalazłem. http://www.youtube.com/watch?v=U41nT3J3T4s fajny kawałek i zakładam że nie chodził o mercedesa z silnikiem diesla :)
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 1/30/2011 4:23:18 PM (UTC +2) ]  
Dzięki organizatorom za świetną roz(g)rywkę! Szacun dla świeżych drużyn, które w niczym nie ustępowały tym bardziej doświadczonym. Do zobaczenia na następnych zmaganiach!
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 1/30/2011 5:08:32 PM (UTC +2) ]  
goga67: Lena ja budu w 17-40 wostocznyj zawtro. pojezd moskwa - praga


Gosza mistrzu *SMILE*
Games Author
Boy
(
)
[ 1/30/2011 6:34:50 PM (UTC +2), cityriddle.en.cx ]  
Postaram się zebrać wszystko do kupy:

1. Zamysł zadań był taki, żeby piosenek w głównym zadaniu nie dało się znaleźć programami do rozpoznawania muzyki, stąd też więcej piosenek polskich niż zagranicznych. Wydaje mi się jednak, że były to na tyle mało znane kawałki, że nie faworyzowały polskich ekip, a jednocześnie dość wyraźnie zaśpiewane, że dało się ich tytuł wygooglać po tekście co zajmowało około 2-3 minut.

2. Czerwone Maki / Monte Casino. Tytuł utworu w zadaniu był: "Czerwone maki na Monte Casino", co daje dwie opcje: Ulica Czerwone Maki i Ulica Monte Casino. Skoro dostajemy możliwość pojechania na dwie ulice, a w zadaniu jest napisane: "Jeden Sektor = Jedna Ulica" wydawało mi się oczywistym, że trzeba pojechać na obie. Nie uważam, żeby była potrzeba nadmieniania o 2 sektorach przed grą, ale to moje zdanie, oczywiście każdy może mieć inne. Jedno mnie zastanawia czemu jechaliście na ulice Monte Casino, a nie na Czerwone Maki, bądź na odwrót, skoro tytuł utworu brzmi: "Czerwone Maki na Monte Casino"? Czym kierowaliście się w doborze ulicy na którą jechaliście?

3. Ulica Pawia + Ulica Wiśniowa. Zarówno Google Maps, jak i Mapy Targeo, prawidłowo wskazuje ulice Pawią i Ulice Wiśniową, kolejno dwuczęściową i trzyczęściową, więc argument, że nawigator źle prowadził jest myślę niepotrzebny. Wszyscy chyba się ze mną zgodzą, że organizator nie może odpowiadać za to kto jakim GPSem lub papierową mapą dysponuje.
Jeżeli chodzi o wskazanie miejsca kodu. Być może można było zrobić to lepiej, tak by dało się to miejsce wygooglać. Zamysł był jednak taki, żeby stawka na koneic gry się nieco przetasowała. Skoro zadania były proste, znalezienie kodu musiało być trudniejsze. Rozumiem jednak frustracje niektórych drużyn, nie sądziliśmy że będzie to aż taki duży problem. Ulice biegną jednak dla wszystkich drużyn tak samo :) Więc myślę, że nijak nie miało to wpływu na rozgrywkę. Trzeba było się wykazać dobraniem odpowiedniej trasy, żeby jak najszybciej przejechać wszystkie odcinki ulic.

4. Budka telefoniczna na Smoczej. Nie wiem od kogo padło to zażalenie, usłyszane na końcowym briefingu. Nie trzeba było sprawdzać wszystkich budek telefonicznych, w zadaniu było wyraźnie napisane: "samotna budka telefoniczna, do której można wejść " - co eliminuje wszystkie budki telefoniczne, oprócz tej jednej do której dało się wejść.

5. Określenie w zadaniu tylko ulicy bez numeru. O ile pamiętam, na poprzedniej wersji muzykologii nikt nie zgłaszał problemów, a było to rozwiązane tak samo. Była ulica POLNA, która również ma dwa odcinki, a trzeba było na niej znaleźć skrzynkę pocztową, nie do wygooglania. To samo tyczy się ulicy Twardej, która również ma dwa odcinki, a punkt do znalezienia również był nieznajdowalny w internecie. Postanowiliśmy więc wybrać to samo rozwiązanie, które sprawdziło sie na poprzedniej grze tego typu. Myślę, więc, że punkt widzenia zależy od punktu siedzenia, jednak miejsce które się zajmie w grze ma ogromny wpływ na późniejszą jej ocenę.
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 1/30/2011 7:16:52 PM (UTC +2) ]  
Wybralismy Monte Casino bo pisalo produkt firmy Zott, co bardziej wskazuje na Monte casino niz na czerwone maki, nie bralismy pod uwage czerwonych makow bo stwierdzilismy ze chodzi wam o 2 konca ulicy =2 sektory

o ul. Pawiej juz pisalam wczesniej sa takie ulice ktore maja 2 czesci ale one sie lacza a ul.Pawia nie laczy sie, z ulica Wisniowa nie mielismy problemow dobrze wiedzielismy gdzie jest kiosk tuz obok budek sgh w ktorym niektorzy z nas studiowali, al ul.Wisniowa nie da sie przejechac cala nie zawracajac jest jednokierunkowa. zreszta niech sie o tym wypowiada druzyna ktora miala z tym problem.

Budka telefoniczna do ktorej mozesz wejsc, teoretycznie mozesz wejsc do kazdej... i zaloze sie ze gdzybyscie grali sami to szukalibyscie w kazdej tak jak robila to wiekszosc druzyn.

Co do oceny to ogolnie obojetnie mi ktore mamy miejsce nie moge postawic od 8 o 10 dlatego tez nie oceniam gry no ale jesli nalegasz moge to zrobic, i nie chodzi tu o miejsce w rankingu uwazam ze trzeba jakos konkretyzowac pewne miejsca moze nie wprost ale w jakis sposob napewno
Games Author
Boy
(
)
[ 1/30/2011 7:27:50 PM (UTC +2), cityriddle.en.cx ]  
Dziba: Budka telefoniczna do ktorej mozesz wejsc, teoretycznie mozesz wejsc do kazdej... i zaloze sie ze gdzybyscie grali sami to szukalibyscie w kazdej tak jak robila to wiekszosc druzyn.

Wydaje mi się, że do większości tych budek które były na smoczej nie można było wejść, a PODEJŚĆ, jest różnica. Być może szukalibyśmy w każdej, ale raczej nie mielibyśmy o to pretensji do organizatorów :] Jednak w zadaniu jest to określone, jeżeli ktoś szukał przy wszystkich budkach, to dlatego że niedokładnie przeczytał wskazówkę :]

Dziba: Co do oceny to ogolnie obojetnie mi ktore mamy miejsce nie moge postawic od 8 o 10 dlatego tez nie oceniam gry no ale jesli nalegasz moge to zrobic, i nie chodzi tu o miejsce w rankingu uwazam ze trzeba jakos konkretyzowac pewne miejsca moze nie wprost ale w jakis sposob napewno

Ocenę, jeżeli jest uzasadniona, przyjmę każdą, nie lubie jedynie sytuacji kiedy ktoś wystawia ocenę 5 lub niższą i cisza na forum :) Także wal śmiało :P Jeżeli chodzi o zajmowane miejsce, to moje zdanie jest takie, że ciężko się do tego zdystansować i ma wpływ na zadowolenie, humor po grze, co w efekcie ma wpływ na ocenę. Nawet jeśli nie świadomie to podświadomie i nie pisze tego w oparciu o konkretne osoby, po prostu wydaje mi się, że tak jest. Z resztą wystarczy spojrzeć na oceny po większości z gier, drużyna z pierwszego miejsca ma zazwyczaj najwyższą ocenę :)
Junior lieutenant
(
)
[ 1/30/2011 9:35:46 PM (UTC +2) ]  
mi tam się podobało! Szybko, łatwo, czasem wkurzająco, czyli tak jak powinno być!
Podczas całej gry zbyt dużo ekip szło łeb w łeb, zazwyczaj tak jest na pierwszych zadaniach. Konkurencja była mocna.

oceniam na 9. Maksa daje, jak wygrywam:)

pozdro i do zobaczenia na następnych grach!:)
Junior sergeant
(
)
[ 1/30/2011 10:09:56 PM (UTC +2) ]  
Hej, dzięki wszystkim za grę. Było super, choć nie ukrywam, że lubię wygrywać:) Mam nadzieję, że w EN kiedyś się uda i END-or-FINom. Na pewno się nie poddajemy!

Jeśli chodzi o Pawią, to ze znalezieniem kodu nie mieliśmy problemu. Czas rozwiązania tego poziomu wydłużył jednak fakt, że pojechaliśmy na Hożą:] W poziomie z dwoma sektorami, zignorowaliśmy nasz mądry sztab i pojechaliśmy na Monte Casino najpierw:] Na Wiśniowej zaczęliśmy od złego końca:) Poziom Forever ciągnął się forever - kodu nie znaleźliśmy:)

Reasumując, mamy nadal wysoki poziom END-or-FIN, postanawiamy popracować nad lepszą organizacją i zainwestować w szkolenie z obsługi GPS:]

Do zobaczenia!
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 1/31/2011 12:06:07 AM (UTC +2) ]  
Pozwolę sobie napisać jako świeży gracz bez przyzwyczajeń i znajomości "slangu" (sektory itp.). Zadania były określone tak, że dało się je rozwiązać. Największym problemem dla mojej drużyny było pokonanie ekscytacji i skupienie się na logice (ciężka impreza nie zawsze kończy się na Kolskiej).
Po grze doszliśmy do wniosku, że dałoby się ją wygrać a nie stało się tak tylko z powodu naszych błędów. Nie wiem też za bardzo czego wymagać od organizatorów - ale ta gra na pewno była spójna, nietrywialna i jednoznaczna.

Co do przeżyć z gry to chciałem się podzielić obserwacjami reakcji ludności "cywilnej" - miny Pana stróża z jednostki wojskowej na Kolskiej długo nie zapomnę, a Pani z 4 piętra na Koszykowej jestem wdzięczny za próby pomocy w stylu: "Ej, tu przed chwilą był jakiś samochód ale już pojechał" :)

Pozdrawiam wszystkich i liczę na ponowną możliwość rywalizacji w tak wymagającym gronie.

PS. Po jakim czasie punkty zdobyte w grze pojawią się w profilach graczy?
Games Author
(
)
Attestate
[ 1/31/2011 12:16:18 AM (UTC +2) ]  
jak tylko zamkniemy grę to punkty zostaną doliczone :)
Private soldier
(
)
[ 1/31/2011 12:53:38 AM (UTC +2) ]  
klaszcze_u_rubika:
Ocenę, jeżeli jest uzasadniona, przyjmę każdą, nie lubie jedynie sytuacji kiedy ktoś wystawia ocenę 5 lub niższą i cisza na forum :)

Wychodzi na to, że to o nas:) Dla nas była to dopiero druga gra, więc oceniliśmy w odniesieniu do "wolnych skojarzeń", a one po prostu podobały nam się bardziej :) Tam trzeba było więcej kombinować przy kojarzeniu zdjęć, a w Muzykologii więcej przy szukaniu kodów. Najbardziej chyba podobała nam się właśnie Pawia, bo nie była oczywista.
To, że czasami byliśmy po złej stronie ulicy (np. Kacza) to tylko i wyłącznie nasz błąd, a nie organizatorów. Tak samo jak to, że byliśmy na Generała Maczka, a nie na Czerwonych Maków;) Bardzo dziękujemy za grę i do zobaczenia na kolejnej!



Junior lieutenant
Boy
 Hugo
(
)
Attestate
[ 1/31/2011 1:18:19 PM (UTC +2) ]  
Gra byłaby dużo fajniejsza gdybyśmy zajęli pierwsze miejsce -niech organizatorzy wezmą to sobie do serca i uwzględnią to następnym razem. Co mi się nie podobało to zacinający się gps -za to odjąłem najwięcej punktów. Również adresy miejscówek jakie dostałem na breefingu, nie pokrywały się z rzeczywistymi -za to poleciały kolejne punkty.
Według mnie podawanie konkretnych miejsc jak telepizza, jakiś tam bank itp. jest za dużym uproszczeniem, bo listę adresów można łatwo zdobyć. No i nieruchawy kiosk, czy to był kiosk ruchu? jeśli tak to powinno być konsekwentnie kiosk ruchu, bo przeszukałem wszystko co nie uciekało i kształtem przypomniało kiosk ale i tak nie odnaleźliśmy kodu. Fajne było połączenie tytułu z treścią zadania.
Z monte casino i czerwonymi makami dobra sprawa, niestety już w drodze do monte casino zorientowaliśmy się o co chodzi z sektorami.
Chociaż nie podobają mi się gry gdzie jest łatwo rozkminić gdzie dojechać, to ta była ok.
Games Author
Boy
(
)
[ 1/31/2011 2:10:26 PM (UTC +2), cityriddle.en.cx ]  
Hugo: No i nieruchawy kiosk, czy to był kiosk ruchu?

Nieruchawy, czyli inny niż Ruchu :) Ten na którym był kod, to Kolporter.
Junior lieutenant
Boy
(
)
[ 1/31/2011 2:36:39 PM (UTC +2) ]  
Ad. 10: Ciężki wieczór
Właśnie kolega mnie uświadomił o istnieniu ulicy Zgrupowania AK "Bełt" :P
Games Author
Girl
(
)
[ 1/31/2011 9:47:27 PM (UTC +2) ]  
Gra zostanie zamknięta dziś lub jutro. Chciałam pogratulować całemu podium, a w szczególności mniej doświadczonym drużynom, które pokazały, że stanowią realną konkurencję dla "starych wyjadaczy". Dzięki temu rozgrywka była emocjonująca i co chwila odświeżałam statystyki z wypiekami na twarzy :))) Dziękujemy za oceny i za krytykę, dzięki Wam mamy szansę stawać się lepszym organizatorami :) Dzięki, że wzięliście udział w grze i do zobaczenia na kolejnych! :)
Games Author
Girl
(
)
[ 1/31/2011 10:23:51 PM (UTC +2) ]  
A, i zapraszam do obejrzenia galerii Giganci Rocka :D
Games Author
(
)
Attestate
[ 1/31/2011 10:53:34 PM (UTC +2) ]  
zakmnięta, punkty dodane, scenariusz dostępny.
:)
On page: 
1  2  3
5/3/2024 2:25:29 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©