Game details
|
|
|
Game author:
Anzurbey
|
The game complexity factor:
1
|
Author's factor of game complexity:
1
|
The game quality index:
8.43
|
Scenario availability:
Unavailable
|
|
Game:
Points
|
Game format:
Team (limit 7 people)
|
The levels passing sequence:
Linear
|
Maximum distance:
30
|
Start of the game:
1/15/2011 9:00:00 PM (UTC +1)
|
The beginning of the game in your time zone:
(UTC )
|
The game completion time:
1/16/2011 4:00:00 AM (UTC +1)
|
Participation fee:15usd |
Prize fund:
82.5usd
(50% from the sum of subscription)
|
|
In the game participated:
11 teams (statistics)
|
Game status:
Game is not available for playing
|
Responses in the guest book: 64 messages
|
The list of administrators who actually had access to the scenario:
Anzurbey (in detail)
|
|
Approved participations 11 teams: ENtuzjaści, NazwaTymczasowa, Aniołki Charliego, hardkor ekopatrol, Сделано в СССР, ENigmatyczni, zmiENnicy, END-or-FINY, Unouno, Demono, Kontrerzy
|
|
TOP-10 of game (full list)
Receiving ratings is over. |
|
Photo galleries
|
From game author
Wolne skojarzenia - inaczej swobodne skojarzenia. Podstawowa technika terapeutyczna psychoanalizy. Wprowadzona przez Zygmunta Freuda już w pierwszych latach praktyki psychoanalitycznej. Reguła wolnych skojarzeń określana była też jako reguła podstawowa. Wolne skojarzenia polegają na wypowiadaniu wszystkich treści, które przychodzą na myśl w związku z zadanym tematem (tematem jest zwykle czynność pomyłkowa, przejęzyczenie lub element marzenia sennego). Należy przy tym odrzucić wszelką krytykę, twierdzenie, że myśl, która przyszła jest bez związku z tematem, bezsensowna, krępująca, tendencyjna. Wypowiadane w ten sposób myśli tworzą łańcuch skojarzeniowy. Związek jaki mają te myśli ze zadanym tematem ujawnia się w trakcie analizy. Wypowiadanie myśli, które przychodzą pacjentowi do głowy wiąże się z pewnym świadomym wysiłkiem. Wysiłek ten jest konieczny aby pokonać stłumienie, czyli przywrócić do pola świadomości te myśli, od których świadomość uciekała.
Format gry: Punkty
Opis:
- Liczba ekip w drużynie: 1 - Maksymalna liczba osób w samochodzie: 5 - Wpisowe na grę: 50 zł od drużyny. - Miejsce gry: Warszawa - Bonusy terenowe: nie - Bonusy sztabowe: nie - Kolejność zadań: liniowa - Statystyki: niedostępne - Trasa: pozniej - Zadania sa zrobione w oparciu o Mape Targeo
Lista niezbednych rzeczy do gry
1. Mapa Warszawy lub nawigator 2. Latarki (dla każdego gracza) 3. Dostęp do internetu w samochodzie lub/też w sztabie 4. Sztab, koordynator 5. Długopisy i notesy w każdym samochodzie
Przykładowe zadanie:
Ulica
Podpowiedź za 10 min: 1. Meczet 2. Ściana 3. Izrael 4. Chrześcijaństwo
Podpowiedź za 20 min: Aleje Jerozolimskie
Autopass za 30 min
Briefing o 20.00 przed Klifem, Ul. Okopowa 58/72
|
|
|
|
|