Forum moderators:
Anzurbey, sENior_Antonio, СвердLove, lenocka, rrydziu, stupefied, klaszcze_u_rubika
|
11/27/2011 7:15:16 PM
/
34 messages
/
the topic was opened by stasiu111
.
|
|
(
)
[
1/27/2012 12:11:34 AM (UTC +2)
]
Uległo zmianie miejsce briefingu -> g.20:15, na parkingu LIDL, skrzyżowanie Al.Jerozolimskich i Bohaterów Warszawy w Pruszkowie.
|
(
)
[
1/27/2012 1:48:49 PM (UTC +2)
]
Co Wy z tym Lidlem macie? :)
|
(
)
[
1/27/2012 6:32:17 PM (UTC +2)
]
nels: Co Wy z tym Lidlem macie? :) Bo Lidl jest wszędzie :D
|
(
)
[
1/27/2012 7:08:45 PM (UTC +2)
]
Jeśli jakieś drużynie brakuje osoby do desantu proszę o kontakt. Posiadam lapka z netem + hotspot, ewentualnie autko :)
|
(
)
[
1/27/2012 9:42:24 PM (UTC +2)
]
Jak mój przedmówca, również poszukuję drużyny, ponieważ reszta mojego składu albo tworzy tę grę albo gdzieś jedzie. Również lapek z netem, również ew. autko. Czekam na info pod nr: 502177348 - Łukasz :)
|
(
)
[
1/27/2012 11:53:30 PM (UTC +2)
]
Bojan to złącz się z Arkomem :) :) :)
|
[
1/29/2012 10:04:43 PM (UTC +2)
]
Gratuluję debiutu "starciowego"! Czekam na następne gry :) Ogólnie było fajnie, czasami logika zadań była niezrozumiała. Duży problem chyba wszystkim drużynom zrobiła mapka ukryta między bonusami ;)
|
(
)
[
1/29/2012 10:47:52 PM (UTC +2)
]
Gra całkiem sympatyczna. Wady: - mapka w lesie - niepotrzebnie podaliście wcześniej przybliżone miejsce gry (forgotten) - cały czas mieliśmy kogoś na miejscówce - dało się lepiej rozwiązać zadanie z komisariatem (bieganie przez miasto) Zalety: - ciekawe lokacje - niewielka trasa przejazdu - zadania nie były trudne, a odstępy między podpowiedziami nie długie - kody dobrze widoczne i oznaczone - kod na "dachu" i inne trudne przeprawy - (dawno nogi tak mi nie drżały) - i żurek na końcu - kto nie jadł niech żałuje
Generalnie pozytyny debiut!! Gratulacje dla Aniołków, podziękowania dla Nazwy za przygarnięcie oraz Żyrafom za pomoc przy uruchomieniu auta
|
(
)
[
1/30/2012 12:07:44 AM (UTC +2)
]
dzięki za grę, mieliśmy robić sobie słit focie całą grę ale niestety zbyt się skupiliśmy na graniu, także nie będzie fotek.. miejscówki fajne, czasami naprawdę ekstremalne. Przejazdy też ok, całe szczęście że nie jeździliśmy mini bo w drodze do nadarzyna było dużo miejsc by zawisnąć. fajny bonus terenowy na całą grę, zwiedzanie tworek - bezcenne.
z wad, - moim zdaniem nie warto robić zadań opartych na sudoku, dokakuro itp. - informacje o istnieniu bonusowej mapki powinny byc wpisane w tresc - oznaczenie budynkow od strony ulicy by sie przydało
|
(
)
[
1/30/2012 9:05:01 PM (UTC +2)
]
Jak najbardziej wszystkie wasze uwagi są trafne, szkoda że tych błędów przed grą nie wychwyciliśmy ;/ Ale mamy nadzieje, że oprócz tych paru wpadek gra się podobała :) Obiecujemy że kolejne będą coraz lepsze a mamy już miejscówki na następne starcie :P
|
(
)
[
1/30/2012 10:42:31 PM (UTC +2)
]
Skoro macie już miejscówki na następną grę to my bardzo chętnie tą grę wygramy ;)
|
(
)
[
1/31/2012 9:32:35 PM (UTC +2)
]
Gra zamknięta, punkty naliczone ;) Dzięki wszystkim za udział i zapraszam na kolejne gry organizowane przez ŻÓŁWIE :)
|
(
)
[
1/31/2012 9:57:52 PM (UTC +2)
]
To i ja chciałem podziękować. Gra mi się podobała. Miejscówki super. Żadnego kiosku - brawo. Trochę - zamieszania wprowadziły zagadki, nie zawsze wiedzieliśmy kiedy chodzi o prawdziwego mafioza a kiedy postać jest zmyślona.
Fajnie że się za to wzięliście i jak na debiut uważam że było spoko.
Pzdr i czekam na jeszcze.
|
(
)
[
1/31/2012 11:22:23 PM (UTC +2)
]
Dobra - to i ja się dopisze a co...
Z plusów: - miejscówki, którymi się wszyscy podniecają - ja nie wiem, bo nie wysiadam z samochodu i to mnie akurat ani ziębi ani grzeje :) - trasa bez spalania 3/4 baku
Z minusów: - kompletny brak organizacji i oagrnięcia - spóźnienia na briefing, brak waverów, pominięcie w briefingu info o tym, jaką zadania mają konstrukcję (wskazanie zarówno na miejscowość jak i ulicę) - nudne bonusy sztabowe - mało precyzyjnie napisane zadania - czasem błędy językowe doprowadzały do tego, że nie było wiadomo, o co chodzi - to o czym pisał bundi wyżej - mix fikcji i prawdziwej historii i konieczność nieustannego domyślania się, co ŻÓŁW miał na myśli ;) - kody, które dało się zgadnąć - mapka do bunkrów gdzieś pomiędzy bonusami - bonus terenowy w zadaniu z policją - gdzieś tam na końcu, tak że go nie było widać nawet
Ale tak ogólnie, to dramatu nie - zawsze mogło być gorzej. Czekam na poprawę :)
|
|
|
|