Choose your language:
en pl ru
Nadchodzące gry:
(#169) "РасчлENение покемона"
gra drużynowa,
25.08.2024 / 22:00:00
Gra: Starcie
Autor: СвердLove
Udział: 150 zł
RSS 2.0
Domena: http://warsaw.en.cx/ (właściciel domeny: Anzurbey) Pokaż awatary
Moderatorzy forum: Anzurbey, sENior_Antonio, СвердLove, lenocka, rrydziu, stupefied, klaszcze_u_rubika
Na stronie: 
1  2  3

PW Sezon 3 - Gra 2 - Trafiony - Zatopiony (#97, 2011-04-09)

08.03.2011 11:21:50 / 58 messages / autor tematu lenocka .

Format gry: Drużynowa (ograniczenie 7 osób)
Kolejność zadań: Szturmowa
Autorzy scenariusza: Anzurbey, lenocka
Start: 09.04.2011 21:00:00 (UTC +2)
Start (twoja strefa czasowa):  (UTC )
Koniec gry: 10.04.2011 12:00:00 (UTC +2)
Zgłoszenia będą akceptowane do: 09.04.2011 20:00:00 (UTC +2)
Wygrana: 105usd (30% całkowitej kwoty)
Wpisowe:25usd(zgłoszenia uczestnictwa zostały przyjęte) 
Więcej informacji o grze>>>
Autor gier
Świadectwo EN
[ 08.03.2011 11:21:50 (UTC +2) ]  
PW Sezon 3 - Gra 2 - Trafiony - Zatopiony (#97, 2011-04-09)
Młodszy chorąży
Chłopak
(
)
[ 29.03.2011 12:57:06 (UTC +2) ]  
Jakie zasady "statków" będą obowiązywały?
- czy statek może stykać się z innym statkiem bokiem lub rogiem?
Autor gier
Świadectwo EN
[ 29.03.2011 14:11:35 (UTC +2) ]  
Obowiązywać będą klasyczne zasady statków, czyli statki są ustawione "w linii", nie łączą się, nie wyginają się.
Młodszy chorąży
Chłopak
(
)
[ 29.03.2011 23:27:24 (UTC +2) ]  
Strasznie mi się podoba pomysł ze statkami. Bardzo się ekscytuję ale pojawiają się kolejne pytania co do formuły gry:
- czy zadania będą miały timeout?
- czy lokacji/kodów będzie tyle co "statków" (10) czy tyle co "masztów" (20)?
- co z kolumnami bez statków? Wpisujemy pusty kod?
- czy będzie jakieś zabezpieczenie przeciw sprawdzaniu kolumny poprzez wpisanie niepełnej odpowiedzi? Np. w zadaniu A (z przykładu) wpisanie tylko EN665 tylko po to by się przekonać, czy jakiś statek znajduje się jeszcze w kolumnie A?
Autor gier
Świadectwo EN
[ 29.03.2011 23:53:02 (UTC +2) ]  
_unnamed: Strasznie mi się podoba pomysł ze statkami. Bardzo się ekscytuję ale pojawiają się kolejne pytania co do formuły gry:
- czy zadania będą miały timeout?
- czy lokacji/kodów będzie tyle co "statków" (10) czy tyle co "masztów" (20)?
- co z kolumnami bez statków? Wpisujemy pusty kod?
- czy będzie jakieś zabezpieczenie przeciw sprawdzaniu kolumny poprzez wpisanie niepełnej odpowiedzi? Np. w zadaniu A (z przykładu) wpisanie tylko EN665 tylko po to by się przekonać, czy jakiś statek znajduje się jeszcze w kolumnie A?
Wyprzedzasz nasze dodawanie tekstu do zapowiedzi gry ;)))
- Zadań tyle, co "trafnych" pól, czyli 20
- zadania bez statków w kolumnach kod, który będzie podany na początku gry
- za sprawdzanie kara 1 godz.

Młodszy chorąży
Chłopak
(
)
[ 30.03.2011 14:15:49 (UTC +2) ]  
Jestem usatysfakcjonowany powyższymi odpowiedziami.
Autor gier
Świadectwo EN
[ 30.03.2011 17:18:41 (UTC +2) ]  
:))
Szeregowy żołnierz
Dziewczyna
(
)
[ 07.04.2011 10:22:52 (UTC +2) ]  
hej, parę pytań:
Czy "karne podpowiedzi" będą podpowiedziami, czy po prostu przykrymi niespodziankami: "nara, kara 3 minuty"?
I jeszcze o temat zadań - jakiś konkretny (np. okołostatkowy), czy to wielka niespodzianka i dowiemy się o 21.oo?
Autor gier
Świadectwo EN
[ 07.04.2011 10:50:14 (UTC +2) ]  
Wszystkie zadania będą "ukryte" w "karnych podpowiedziach".
Sami decydujecie w jakiej kolejności strzelacie i rozwiązujecie zadania.
Kary będą automatycznie naliczane tylko w przypadku chybienia.
Jak to poznać?
W podpowiedzi będzie napisane - "Pudło!"
Jeżeli zaś trafisz, to nie ma żadnej kary i trzeba rozwiązać zadanie,pojechać na miejsce i znaleźć kod.
Również w pojawi się informacja w jaki rodzaj statku trafiliście.
Młodszy chorąży
Chłopak
(
)
[ 07.04.2011 15:18:16 (UTC +2) ]  
A właśnie - jaka będzie treść zadań? Kalambury czy coś ze statkami związane?
Autor gier
Świadectwo EN
[ 07.04.2011 20:52:24 (UTC +2) ]  
_unnamed: A właśnie - jaka będzie treść zadań? Kalambury czy coś ze statkami związane?
Zadania będą różnego typu. Czyli opisowe, obrazki, rebusy i rożne inne ;)
Autor gier
 iz.
(
)
Świadectwo EN
[ 07.04.2011 21:23:18 (UTC +2) ]  

lenocka:
_unnamed: A właśnie - jaka będzie treść zadań? Kalambury czy coś ze statkami związane?
Zadania będą różnego typu. Czyli opisowe, obrazki, rebusy i rożne inne ;)

me like it :)
Młodszy chorąży
Chłopak
(
)
[ 08.04.2011 08:40:25 (UTC +2) ]  
Co do sąsiadowania statków, to zakładamy 4-ro spójność, czy 8-mio spójność map?
Autor gier
Świadectwo EN
[ 08.04.2011 09:37:12 (UTC +2) ]  
raptor_xxl: Co do sąsiadowania statków, to zakładamy 4-ro spójność, czy 8-mio spójność map?
Tomku, statki są ustawione tak, że narożnikami się nie dotykają.
Autor gier
Chłopak
(
)
[ 08.04.2011 09:54:24 (UTC +2), cityriddle.en.cx ]  
- Czy zadania będą miały timeout? Jeżeli tak to ile maksymalnie będzie czasu na rozwiązanie zadań?
- Co w przypadku, jeżeli zdarzy się że żadna z drużyn nie zatopi wszystkich statków, albo zatopi tyle samo pól?
Autor gier
Świadectwo EN
[ 08.04.2011 10:08:58 (UTC +2) ]  
klaszcze_u_rubika: - Czy zadania będą miały timeout? Jeżeli tak to ile maksymalnie będzie czasu na rozwiązanie zadań?
- Co w przypadku, jeżeli zdarzy się że żadna z drużyn nie zatopi wszystkich statków, albo zatopi tyle samo pól?
-Autopass jest ustawiony na 7 godzin, czyli tak jak zwykłe punkty.
Nie ma timeout'ów, maksymalny czas na rozwiązywanie i wykonanie zadań - 7 godzin.
-W przypadku kiedy nie będziecie mogli rozwiązać jakiegoś zadania będziecie mogli wziąć dodatkową podpowiedz karną.

Autor gier
Chłopak
(
)
[ 08.04.2011 12:08:17 (UTC +2), cityriddle.en.cx ]  


lenocka:

klaszcze_u_rubika: - Czy zadania będą miały timeout? Jeżeli tak to ile maksymalnie będzie czasu na rozwiązanie zadań?
- Co w przypadku, jeżeli zdarzy się że żadna z drużyn nie zatopi wszystkich statków, albo zatopi tyle samo pól?
-Autopass jest ustawiony na 7 godzin, czyli tak jak zwykłe punkty.

Nie ma timeout'ów, maksymalny czas na rozwiązywanie i wykonanie zadań - 7 godzin.


-W przypadku kiedy nie będziecie mogli rozwiązać jakiegoś zadania będziecie mogli wziąć dodatkową podpowiedz karną.





Ok dzięki, to bardzo istotne odpowiedzi :)
To jeszcze jedno pytanie, czy przy trafionym strzale, oprócz zadania będzie informacja w jaki statek trafiliśmy? Tj. jednomasztowiec, dwumasztowiec ... etc.
Autor gier
Świadectwo EN
[ 08.04.2011 12:31:11 (UTC +2) ]  
klaszcze_u_rubika:

lenocka:

klaszcze_u_rubika: - Czy zadania będą miały timeout? Jeżeli tak to ile maksymalnie będzie czasu na rozwiązanie zadań?
- Co w przypadku, jeżeli zdarzy się że żadna z drużyn nie zatopi wszystkich statków, albo zatopi tyle samo pól?
-Autopass jest ustawiony na 7 godzin, czyli tak jak zwykłe punkty.

Nie ma timeout'ów, maksymalny czas na rozwiązywanie i wykonanie zadań - 7 godzin.


-W przypadku kiedy nie będziecie mogli rozwiązać jakiegoś zadania będziecie mogli wziąć dodatkową podpowiedz karną.





Ok dzięki, to bardzo istotne odpowiedzi :)
To jeszcze jedno pytanie, czy przy trafionym strzale, oprócz zadania będzie informacja w jaki statek trafiliśmy? Tj. jednomasztowiec, dwumasztowiec ... etc.
Tak, oczywiście, jest podane w jaki dokładnie statek trafiliście ;)
Autor gier
 nels
(
)
Świadectwo EN
[ 08.04.2011 18:36:09 (UTC +2) ]  
Lena,
Czy przewidzieliście w grze 'cyrki' jakie mogą dziać się w centrum i wzięliście pod uwagę zamknięcia niektórych ulic i utrudnienia z tym wszystkim związane?
Czy rozmiar siatki na statki to 10x10?
Autor gier
Świadectwo EN
[ 08.04.2011 18:49:04 (UTC +2) ]  
nels87: Lena,
Czy przewidzieliście w grze 'cyrki' jakie mogą dziać się w centrum i wzięliście pod uwagę zamknięcia niektórych ulic i utrudnienia z tym wszystkim związane?
Czy rozmiar siatki na statki to 10x10?
Tak Basiu, wiemy co się będzie działo w centrum ;) i jakie utrudnienia ruchu będą.
Już od godz. 8:00 w piątek (8 kwietnia) kierowcy nie mogą parkować swoich aut na Krakowskim Przedmieściu (na odcinku od Królewskiej do Trębackiej) i przy pl. Hoovera. Zakaz będzie obowiązywał do godz. 8:00 rano w poniedziałek.

Od godz. 16:00 w sobotę (9 kwietnia) do godz. 14:00 w niedzielę (10 kwietnia) zakaz postoju będzie obowiązywał na ul. Długiej między Miodową a Kilińskiego.
W sobotę nie zaparkujemy także przy ul. Ossolińskich i na parkingu od strony pl. Piłsudskiego (pomiędzy Ossolińskich a Tokarzewskiego).

W niedzielę od godz. 7:00 zostanie zamknięty jeden pas ruchu ul. Powązkowskiej od Al. Prymasa Tysiąclecia do ul. Krasińskiego. W tym rejonie do godz. 13:00 będzie obowiązywał także zakaz zatrzymywania się.

Do godz. 16:00 nie będzie można zatrzymać się na parkingu po wschodniej stronie ul. Podwale od ul. Senatorskiej. Do godz. 18:00 zaś zakaz postoju będzie obowiązywał na ul. Świętojańskiej. Aż do północy z niedzieli na poniedziałek kierowcy nie zaparkują przy placu Teatralnym ani na Karowej od wiaduktu Markiewicza do ul. Furmańskiej.
Rozmiar siatki 10 x 10
Na stronie: 
1  2  3
29.04.2024 05:13:10
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

  • Właściciel domeny - Andrey Bessarab (Anzurbey), bessarabao@gmail.com, Cell# +48792803755
  • Administratorzy. Kontakt  w sprawie organizacji gier, kontakt z mediami, reklama, marketing:
  • Lena Boya (lenocka), lenocka@o2.pl, Cell# +48694377297
  • Jadwiga Korzeniewska (stupefied), jadwiga-korzeniewska@o2.pl, Cell# +48502820218
  • Jan Gadomski (klaszcze_u_rubika), jangadomski@aster.pl, Cell# +48606470033
  • Radek Stankiewicz (rrydziu), rrydziu@gmail.com, Cell# +48502514389