Game details
|
|
|
Game authors:
hiddink, endoorfinn
|
The game complexity factor:
1
|
Author's factor of game complexity:
0.8
|
The game quality index:
6.44
|
Scenario availability:
Available
|
|
Game:
Quest
|
Game format:
Team
|
The levels passing sequence:
Custom (not linear)
|
Start of the game:
9/5/2009 9:00:00 PM (UTC +2)
|
The beginning of the game in your time zone:
(UTC )
|
The game completion time:
9/7/2009 10:50:00 PM (UTC +2)
|
Participation fee:30usd |
Prize fund:
90usd
(50% from the sum of subscription)
|
|
In the game participated:
5 teams (statistics)
|
Game status:
Game is not available for playing
|
Responses in the guest book: 104 messages
|
The list of administrators who actually had access to the scenario:
Anzurbey, sENior_Antonio, hiddink, endoorfinn (in detail)
|
|
Requested participations 1 team: RMSS
|
|
TOP-10 of game
Receiving ratings is over. |
|
Photo galleries
|
From game author
Każde miasto jest unikalne. Mieszkając w nim nie dostrzegamy tego – codziennie dojeżdżając czy wracając z pracy widzimy tylko to, co jest łatwo zauważalne przez szybę samochodu. Bardzo często nie zdajemy sobie sprawy, że wystarczy skręcić w głąb tak dobrze nam znanej ulicy, żeby ze zdumieniem odkryć dla siebie coś, co może nami wstrząsnąć. Przy czym rodzaj wstrząsu zależy tylko od nas samych – niekoniecznie musi to być ogromnych rozmiarów niedokończony bądź porzucony budynek, czasami obiekt wstrząsu jest ledwo zauważalny, co nie znaczy, że mniej interesujący – przecież każdy wyznacza sobie sam stopień zauroczenia jakimś miejscem.
Jedno jest pewne – często wstrząsający jest sam fakt, że miejsce do jakiego trafiliśmy było kiedyś osobnym żywym systemem na mapie miasta: w opuszczonych domach mieszkali ludzie, rodziny, w których niemal codziennie odbywały się komedie często przechodzące w tragedie i na odwrót… te miejsca kiedyś były PRAWDZIWE, żyły swoim własnym życiem…
Nam przypada jedynie rola świadków dogorywania tych miejsc. Biegając po wnętrzach budynków, mamy nadzieję, że to już, w następnym pokoju gdzieś w kącie światło latarki pokaże nam tak upragnione dwie litery: E i N oraz ciąg cyfr, liter czy znaków. Tak naprawdę odkrywamy dla siebie coś więcej niż kody – możemy dotknąć historii, spróbować poczuć jaka atmosfera panowała w tym miejscu kilka czy kilkanaście lat temu, zastanowić się dlaczego ta historia się skończyła i zachować wspomnienia o nim, zanim ktoś wyżej od nas stojący nie postanowi zetrzeć naszą lokalizację powierzchni tego miasta…
Tym razem wybieramy się w nieco sentymentalną nocną podróż po mieście. Miejsca, znalezione przez nas tym razem wstrząsnęły nami właśnie z powodu ich historii, lecz jedno się nie zmieni – zasady tej gry…
Przecież to ENCOUNTER ;)
Lista rzeczy potrzebnych poszczególnej drużynie do wzięcia udziału w grze:
- Latarka dla każdego członka drużyny
- Mapa Warszawy
- Samochód
- Dostęp do Internetu
- Sztab
- Miarka (co najmniej 3 metry)
- Kalkulator
Format gry: Drużynowa/1 drużyna - 1 samochód.
Wpisowe 100 PLN od drużyny (płatne z góry na briefingu).
Briefing odbędzie się w sobotę 5 września o godz. 20 na parkingu CH "Klif" przy ul. Okopowej 58/72
|
|
|
|
|